TEMEL İLKELERI BLENDER MIMARI MODELLEME

Temel İlkeleri blender mimari modelleme

Modelinize elan tatlı bir şekil toka etmek kucakin “Subdivision” yüzey mutavassıtnı da kullanabilirsiniz.Cinema 4d ile hard surface modelleme yapıdeğerlendirme aynı zamanda motion design düzlükında kendimi geliştiriyorumKullanıcıların yaptıkları layihamları diğer kullanıcılarla paylaşabilecekleri bir kütüphanesi bulunmak

read more